| Ocak 26, 2007, 11:37:39 ÖÖ
|
|
|
 |
|
|
PS3
CPU: Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
1 of 8 SPEs reserved for redundancy total floating point performance: 218 GFLOPS
GPU: RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
Sound: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-base processing)
Memory:
256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth:
Main RAM: 25.6GB/s
VRAM: 22.4GB/s
RSX: 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
SB: 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)
System Floating Point Performance: 2 TFLOPS
Storage:
HDD
Detachable 2.5” HDD slot x 1
I/O:
USB: Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Communication: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (input x 1 + output x 2)
Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller:
Bluetooth (up to 7)
USB2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP®)
Network (over IP)
AV Output:
Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI: HDMI out x 2
Analog: AV MULTI OUT x 1
Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
CD Disc media (read only):
PlayStation CD-ROM
PlayStation 2 CD-ROM
CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
SACD Hybrid (CD layer), SACD HD
DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD Disc media (read only):
PlayStation 2 DVD-ROM
PLAYSTATION 3 DVD-ROM
DVD-Video: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc media (read only):
PLAYSTATION 3 BD-ROM
BD-Video: BD-ROM, BD-R, BD-RE
XBOX 360
Custom IBM PowerPC-based CPU - 3 symmetrical cores at 3.2 GHz each - 2 hardware threads per core - 1 VMX-128 vector unit per core - 1 MB L2 cache
CPU Game Math Performance - 9 billion dots per second
Custom ATI Graphics Processor - 500 MNz - 10 MB embedded DRAM - 48-way parallel floating-point shader pipelines - unified shader architecture
Memory -512 MB GDDR3 RAM - 700 MNz DDR
Memory Bandwidth - 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth - 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM - 21.6 GB/s frontside bus
Audio - Mulitchannel surround sond output - Supports 48khz 16-bit audio - 320 independent decompression channels - 32 bit processing - 256+ audio channels
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
| Nisan 09, 2007, 01:57:09 ÖS
|
|
| Nisan 09, 2007, 04:00:32 ÖS
|
|
| Haziran 21, 2007, 09:16:48 ÖÖ
|
|
| Haziran 21, 2007, 12:28:05 ÖS
|
|
| Haziran 22, 2007, 09:13:15 ÖS
|
Tonyukuk
Hızlı Klavye
   
Üye ID: 609
Mesaj Sayısı: 443
Nerden:
Cinsiyet: 
Rep : 43
Durumum:
|
Görüldüğü üzere Nintendo yine zirvede. Bu arada dikaktimi ps2'nin ps3'den fazal satılması da çekti..
Eh millet PS3'ün de çıkmasıyla iyice ucuzlayan PS2'ye koşuyor tabii. Herkesin imkânı yok maalesef PS3 almaya. :/ Bende 2 sene önce aldığım Slim kasa PS2 var, zırt pırt bozulup duruyor. 2 kere gözü yandı, gidip tamir ettirdim. Artık illallah ettim. Bu sefer şöyle geniş kasa alayım diyorum. Çünkü hâli hazırda bir sürü oyun yatıyor kenarda. Bende artık slim kasayla felan uğraşmayacağım. Bu arada XBOX'ta neymiş? =) Eheh her zaman PS, sony...
|
|
|
|
|
Logged
|
Resimlerin Görüntülenmesine İzin Verilmiyor Resimleri Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
|
|
| Ağustos 14, 2007, 12:07:38 ÖS
|
|
| Ağustos 16, 2007, 10:00:49 ÖÖ
|
|
| Ağustos 17, 2007, 05:44:08 ÖS
|
|
| Ağustos 18, 2007, 06:02:26 ÖS
|
|
| Ocak 10, 2008, 10:21:24 ÖÖ
|
|
|
Konsol Savaşları
Yükleniyor...
| | | | | | | | | | |