KlavyeSende.CoM
Aralık 05, 2008, 01:28:50 ÖÖ *
Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
  KlavyeSende.Com | Artık Klavye Sende !
 
Ana Sayfa Yardım Ara Admin Admin Admin Giriş Yap Kayıt  
Sayfa: [1]
  Yazdır  
Gönderen Konu: Empire Earth III (PC) İnceleme  (Okunma Sayısı 51 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Nisan 27, 2007, 06:58:33 ÖS
AssAssiN
Cry'n With Scream'n
Bölüm Sorumlusu
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 34

Mesaj Sayısı: 1839

Nerden: Anywhere

Cinsiyet: Bay

Rep : 41


I've been living a lie, there's nothing inside..

Durumum:


Üyelik Bilgileri


Hepsi bir arada olan şeyler, konsept olarak artıları ve eksileri de bir araya getirir. Biri için güzel görünen bir özellik, bir başkası için tam bir felaket olabilir. Gerçek zamanlı stratejiler en kötü suçlu olabilirler. Genellikle özel bir tuşla ve dört parmağınızın altındaki kısayollarla yönetmek zorunda olduğunuz takımınızın, çok çalışan coşkun kalabalığı ile, geçmişteki uçuş simülasyonları benzeri bir klavye kombinasyonu setiyle uğraşmak hiç de kolay değil. Bu noktadaki tez ise şu: Empire Earth serisi de bu tip özellikleriyle RTS fanlarından hem büyük övgü alıyor, hem de etki alanıyla oynayanları içine çekmeyi başarıyor.

Empire Earth III için, Empire Earth II'deki 14 geniş ve homojen uygarlığın artmasındansa, taktiksel gelişimi daha da derinleştirilmiştir diyebiliriz. Bu 14'ün yerine sadece şu üçünü denemeye ne dersiniz: Far East, Middle East ve West. Her biri de kendine has eşsiz birimlere, yapılara, teknolojilere ve güçlere sahip. Yapımcı Mad Doc'a göre bu sefer bir seçim yapmak gerçekten çok güç olacak. "Her bölge için sonsuz sayıda değiştirilebilir seçenek mümkün olacak." diyor baş tasarımcı Matthew Nordhaus, uygarlıkların nasıl asimetrik bir şekilde geliştirildiğini açıklarken. "Önceden olduğu gibi bizim tasarımımız teknolojik seçimleri değerli hale getirmek. Her durum için tek bir uygun seçim yok, yani böylece yapacağınız seçimler sizi daha organik uygarlıklara götürecek." Tüm bunların üstünde, sadece teknoloji dolu olup da permutasyon dolu seçimlerle de kafa şişirmek istememişler elbette.

Bu çeşit kompleks bir dinamik yapıyı oluşturabilmek EE3 ekibinin en önemli faaliyet alanıydı. "Bizim şimdi tam ve sağlam çalışan bir Meta haritalı oyun yapmamız gerekiyordu." diyor Nordhaus ve bize EE3'ün yeni "World Domination" modunu gösteriyor. Bu mod sıra tabanlı bir stratejik alan yaratıyor. Gezegeni Amazon'dan Sahara'ya kadar fethedilebilir, ayrık, iri parçalara bölüyor ve oyuncuların önüne sürüyor. "Oyunun bu bölümünde casuslar ve ordular inşa ediyorsunuz, araştırma merkezleri kuruyorsunuz, özel dünya güçlerini kullanarak araştırmalar yapıyorsunuz ve bu böyle devam ediyor. Ordular birimlerinizi eyaletten eyalete ilerletmenizi sağlıyor, casuslar dünyayı araştırıp keşif yapmanızda size yardımcı oluyor, özel dünya güçleri ise her bölümde o dünyaya özel bazı avantajları kullanmanızı sağlıyor. Örneğin tek bir sıra hakkınızda, ordularınızı birden fazla eyalete gönderebilmek ya da eyaletiniz işgal altındaysa direnişçi birimler üretebilmek gibi."
Resimlerin Görüntülenmesine İzin Verilmiyor
Resimleri Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Daha ne mi var? EE3'ün oyun motoru artık olay sürüşlü hale getirilmiş. Bu şu demek; artık belirli bilgilerle kitlenmiş haritalardan oluşan yazılı senaryolar olmayacak. "Bir RPG'deki quest sistemini düşünün" diyor Nordhaus. "Görevler size teklif edilir, siz ister kabul edersiniz, ister reddedersiniz. Bu tamamen size kalmıştır." Görevi tamamlarsın ve hak ettiğin ödülü kazanırsın, ama hiçbir zaman bunu yapmak zorunda değilsindir, görevler dinamik bir biçimde değişir ve senin seçimine bağlıdır. Burada ise seçtiğiniz görevler taktiksel olarak da pozisyon ağırlığı taşıyor. "Her birim (Son saydığımızda 200'dü) ve binalar yıkılana ya da yükseltilene kadar gerçekten de haritanın üzerinde durur." diyor Nordhaus ve ekliyor "Artık daha önceden girip de üs inşa ettiğiniz bir alana tekrardan girdiğinizde, aynı üssü yapmak zorunda değilsiniz, zaten o orada duruyor olacaktır."

Bir yenilik de artık daha fazla gelecekvari birimlerin, eskileri dururken gereksiz yere ortaya çıkmaması. "Aslında bizim bundaki amacımız size elinizdeki birimleri daha iyi tanıma fırsatı verip, daha çok yaratıcılığınızı kullanmaya teşvik etmek. Sürekli olarak yeni birlikleri yapmaya çalışarak harcayacağınız enerjiyi daha verimli kullanmanızı istiyoruz." diyor Nordhaus. Örneğin kılıçlı savaşçılarınızın 'meşale' özelliklerini kullanarak, saldırdıkları binaları ateşe verebilmeleri ya da Doğu inzibatlarının mayın desteği sayesinde tam bir tanksavar gibi kullanılması gibi. Nordhaus bu özelliklerin elbette ki çok güçlü olmadığının farkında. Ancak buradaki amaç ayrı bir sınıf açmadan birlikleri daha çok yönlü kullanabilmek.

Oyundaki en önemli özelliklerden biri de sadece oynayabildiğiniz ırklarla savaşmamak. EE3'ün dünyasında kendi halinde yaşayan yerliler, korsanlar, barbarlar ve bazı kültler de var. "Biz orada bir yerlerde sizi bekleyen sürpriz misafirler de ilave ettik." diyor Nordhaus. "Kimisi size katılmak, kimi ise sizi yok etmek istiyor, kimisi ise sadece kendi halinde kalıp, balık tutmaya devam etmek istiyor sadece. Bu arada bunlardan bazıları sizi beğenmeyip fikirlerini de değiştirebilir. Hele ki sizden teknolojik olarak daha güçlülerse işiniz zor. Dikkatli olun." Bir dikkat tavsiyesi de bizden, oyunun ne zaman piyasaya çıkacağına dikkat edin, kaçırmayın.
 
(merlininkazani.com)
« Son Düzenleme: Mayıs 07, 2007, 07:42:54 ÖS Gönderen: Assassin » Logged
Mayıs 07, 2007, 07:00:58 ÖS
ramon
Özel Üye
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 33

Mesaj Sayısı: 313

Nerden: Babylon


Rep : 13


You cannot cahange your fate. No man can...

Durumum:


Üyelik Bilgileri


güze bir oyuna benziyor okuduguma göre(biraz okuduğuma göre)
Logged

Resimlerin Görüntülenmesine İzin Verilmiyor
Resimleri Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Mayıs 18, 2008, 11:24:49 ÖS
Obsesif-Kompulsif
BanneD
*

Üye Bilgileri
Üye ID: 960

Mesaj Sayısı: 415

Nerden: Ankara

Cinsiyet: Bay

Rep : 3


HuZuRsUz

Durumum:


Üyelik Bilgileri


Çok sıkı geliyor gibiydi fos çıktı..Level 100 üzerinden 40 verdi bu oyuna...EE1 ve 2 den sonra rezalet gerçekten...Grafikleri bence EE2 den kötü...

Oyunda tek hoşuma giden şey Türk askerinin I'll take some Turkish Coffee demesi oldu Grin Grin
Logged

Resimlerin Görüntülenmesine İzin Verilmiyor
Resimleri Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Kalbimde bir kanalizasyon faresi gibiydin sevgilim,iğrençtin çirkindin,ama yine de oradaki tek canlı sendin...
Ve kalbim bir kanalizasyondu belki içinde bir seni barındırdığı için...
Mayıs 21, 2008, 07:30:00 ÖS
AssAssiN
Cry'n With Scream'n
Bölüm Sorumlusu
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 34

Mesaj Sayısı: 1839

Nerden: Anywhere

Cinsiyet: Bay

Rep : 41


I've been living a lie, there's nothing inside..

Durumum:


Üyelik Bilgileri


Çok sıkı geliyor gibiydi fos çıktı..Level 100 üzerinden 40 verdi bu oyuna...EE1 ve 2 den sonra rezalet gerçekten...Grafikleri bence EE2 den kötü...

Oyunda tek hoşuma giden şey Türk askerinin I'll take some Turkish Coffee demesi oldu Grin Grin

Cheesy Cheesy Cheesy Levelden çok mu düşük almış ne. O kadar da değil diyeceğim ama oynamadığım için yorum yapamıyorum fazlada..
Logged
Mayıs 21, 2008, 08:01:26 ÖS
Obsesif-Kompulsif
BanneD
*

Üye Bilgileri
Üye ID: 960

Mesaj Sayısı: 415

Nerden: Ankara

Cinsiyet: Bay

Rep : 3


HuZuRsUz

Durumum:


Üyelik Bilgileri


Oyna,yaparsın... Grin 5.6 gb neyle doldurmuşlar,oyununun nesi var da bu kadar kasıyor hiç anlayamadım.Sözün özü çok çağ olsun diyenler ya Rise Of Nations'a ya Empires:Dawn of The Modern World'e ya da Empire Earth 2'ye dönebilirler.
Logged

Resimlerin Görüntülenmesine İzin Verilmiyor
Resimleri Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Kalbimde bir kanalizasyon faresi gibiydin sevgilim,iğrençtin çirkindin,ama yine de oradaki tek canlı sendin...
Ve kalbim bir kanalizasyondu belki içinde bir seni barındırdığı için...
Haziran 11, 2008, 05:51:11 ÖS
sehz@de
Klavyenin Ustası
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 8056

Mesaj Sayısı: 514

Nerden: bilgisayarın karşısından

Cinsiyet: Bay

Rep : 4


aSlanlaRa SöZ VerdiM, ÇakallaRa YeM oLmaM..!

Durumum:


Üyelik Bilgileri WWW


tşk
Logged

"..ßeN SevmeYi ßeceremediM, ßelKi de SevilmeYi..ßeniM SevmeYe eNgeL eVciL aCılarıM VarDı

Resimlerin Görüntülenmesine İzin Verilmiyor
Resimleri Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Temmuz 31, 2008, 09:51:58 ÖS
bybitanem
Hızlı Klavye
****

Üye Bilgileri
Üye ID: 8103

Mesaj Sayısı: 259

Nerden: aşktan


Rep : 1


Durumum:


Üyelik Bilgileri


Ben Bu OyUnu ağaç bile bırakmamışım çok güzeldir ya ....saoL...
Logged
Sayfa: [1]
  Yazdır  
Empire Earth III (PC) İnceleme
 
Gitmek istediğiniz yer:  

MySQL ile Güçlendirildi PHP ile Güçlendirildi Powered by SMF 1.1.2 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Seo4Smf v0.2 © Webmaster's Talks
XHTML 1.0 Geçerli! CSS Geçerli!