KlavyeSende.CoM
Aralık 03, 2008, 03:21:52 ÖÖ *
Merhaba, Ziyaretçi. Lütfen giriş yapın veya üye olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
  KlavyeSende.Com | Artık Klavye Sende !
 
Ana Sayfa Yardım Ara Admin Admin Admin Giriş Yap Kayıt  
Sayfa: [1]
  Yazdır  
Gönderen Konu: Beklenen en iyi macera oyunları (PC)  (Okunma Sayısı 38 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Şubat 22, 2007, 06:29:11 ÖS
AssAssiN
Cry'n With Scream'n
Bölüm Sorumlusu
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 34

Mesaj Sayısı: 1839

Nerden: Anywhere

Cinsiyet: Bay

Rep : 41


I've been living a lie, there's nothing inside..

Durumum:


Üyelik Bilgileri


Önümüzdeki günler adventure oyuncuları açısından epey bereketli geçecek gibi görünüyor. En çok beklediğimiz oyunlar teker teker su yüzüne çıkmaya başlayacaklar ve bunların arasında eski dostları da görmek bizi mutlu edecek. Her ne kadar iptal haberlerinin en yoğun olduğu piyasada bu oyunlar yer alsa da, sırayla gelen yeni yapımlar ile birlikte bilgisayar oyunculuğunun geçmişten günümüze taşınmasındaki en önemli etkenlerinden biri olan macera türü yine hedef kitlesini fazlasıyla tatmin edebilmiştir, bundan sonra da bundan farklı düşünecek değiliz. Gerçekten de, bunu açık yüreklilikle ve gayet duygusal bir havada söylemem gerekirse, iptal haberleri fazlasıyla üzücü. Geçtiğimiz aylarda iptal edilen Sam & Max’in yeni oyunu ve Full Throttle 2’nin ardından yeni beklentiler içerisine girdik ve şimdiye kadar pek de doyurucu, en azından “tamam işte, artık yeni oyunumuzu bulduk” diyebileceğimiz bir yapım gelmedi. Kabul, geçtiğimiz iki sene içerisine bakarsak hayli sağlam oyunlar piyasaya çıktı. Syberia’nın iki oyunu ve MYST’in son bombası bunlar arasında. Benim de epey hoşuma giden Runaway’i de onlardan biri olarak değerlendirmem ve pek çok yabancı adventure dergisi tarafından yılın en iyi oyunlarından biri diye bahsedilen; ama, ne yazık ki ülkemizde o kadar büyük bir etki yaratamamış olan The Moment of Silence’ı da onlar arasında göstermem mümkün.

Her neyse. Yeni bir yıla girdik ve gelişen teknoloji sayesinde daha hızlı ve etkileyici oyunlar yapmak isteyen çoğu firma sayesinde adventure oyunları yine epey zor durumda kalmanın eşiğinde. Bunun belki de böyle olmasının bir başka önemli nedeni oyunu oynayan kullanıcıların yeterince İngilizce bilmemesi. Kabul etmek gerekir ki aksiyon ve diğer oyunlara nazaran adventure oyunları İngilizce gereksinimi istiyor ve genele vurduğumuzda ülkemizde kendini oynatabilen oyunlar sıralamasında hep birkaç basamak altta kalıyor. Sadece ülkemizde değil, dünya genelinde de bu böyle. Bu sorunu el yordamı ile aşmak mümkün değil elbette. Ama oyunculuğun önceden beri en çok ilgi çeken türünün de heba olmasını pek istemiyorum. İsterseniz önümüzdeki zaman içerisinde piyasada olacak oyunları birer birer inceleyelim. Bunu da bir sıralamaya yerleştirelim, numaralandıralım ve en çok beklenen adventure oyunları diye başlıklandıralım. Hadi bakalım…

5 Numara !
Dreamfall – The Longest Journey
(FUNCOM)


5 yıl önce piyasaya çıkan The Longest Journey, en uzun yolculuğumuz, o zamanlar elde ettiği büyük beğeniye rağmen devam etmemişti. Ekranlardan yansıyan çok güzel grafikleri ve etkileyici konusuna rağmen hem de. Geçtiğimiz senenin E3 fuarında daha yakından görücüye çıkma imkânı bulan oyun, ilk oyundan akıllarımızda olan birçok artı yönüne eklemeler yaparak bizimle buluşmaya hazırlanıyor. Serinin ilk oyununda April Ryan adlı bir kızı yöneterek bilim ve büyü odaklı Stark ve Arcadia isimli dünyalar arasındaki bozulan düzeni yeniden kurmaya çalışıyorduk. Gelişim içerisinde bazı gizli özelliklerimizi de keşfediyorduk.

İkinci oyunumuzda bu dünyalarımızın yanına bir dünya daha eklenecek, yeni karakterimizin yanı sıra. The Winter, ikinci oyunda bizimle birlikte olacak olan dünyanın ismi. Yeni karakterimizin ismi ise Zoe Castillo. Onunla birlikte Stark, Arcadia ve The Winter’da zaman ve mekânın iç içe geçtiği dilimlerde yolumuzu bulmaya çalışacağız. Olaylar, eklenen yeni dünyamız ile büyük bir bağlantı içeriyor. Yine bu dünyalar arasındaki düzeni tekrar korumaya çalışırken asıl görevimiz olarak da Zoe’nin kayıp dostunu bulmasında ona yoldaşlık edeceğiz. Ve sonraları fark edeceğiz ki Zoe’nin arkadaşı ile dünyalar arasındaki sorunlar arasında büyük bir bağlantı var. Araştırmalarımız ise bizi ilk oyunun kahramanı April Ryan’a kadar götürecek.

Dreamfall her ne kadar adventure olarak lanse ettirilse de içerisinde yer vereceği aksiyon unsurları ile birçok türü içerisinde barındıracak. Düşmanlarla karşılıklı mücadele edecek olmamız bunun bir nedeni. Tabii ki aksiyon unsurları oyun içerisinde sadece karşımızdakileri tepelemek için bize yardımcı olmayacak. Yapımcıların aynı zamanda sadece aksiyon kullanarak çözebileceğimiz bulmacaların da var olduğunu söylüyorlar. Buna örnek olarak da kahramanımızın karşısındaki kapıyı açmak için dakikalarca ufacık bir anahtarı upuzun koridorlarda aramayacak olmasını gösteriyorlar. Zoe bunun yerine karşısındaki kapıyı kırabilecek ve serüvenindeki çoğu engeli bu şekilde aşabilecek.

Bunun yanı sıra bize Longest Journey ile adeta ezberletilen kaliteli grafikler serinin ikinci oyununda da bizimle beraber olacak. Yeni teknolojilerin ürünü ve Alman yapımı olan “Shark 3D” grafik motoru sayesinde az önce bahsettiğim üç farklı dünyada da kaliteli grafiklerde sınır tanınmayacak. Bu grafik motorunun en büyük özelliği iskelet ve yüz animasyonlarını çok iyi bir biçimde grafiğe dökebilmesi. Tüm bunlara ilaveten Dreamfall içerisinde önceki oyundan da tanıdığımız birçok karakterin de yer aldığı 50’den fazla isim bulunacak.

Dreamfall PC’nin yanı sıra XBox için de geliştiriliyor. Oyunun sahip olacağı aksiyon teması nedeniyle salt adventure severlerin bu oyuna pek dikkat edeceğini düşünmüyorum açıkçası.
Logged
Şubat 22, 2007, 06:30:02 ÖS
AssAssiN
Cry'n With Scream'n
Bölüm Sorumlusu
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 34

Mesaj Sayısı: 1839

Nerden: Anywhere

Cinsiyet: Bay

Rep : 41


I've been living a lie, there's nothing inside..

Durumum:


Üyelik Bilgileri


4 Numara!!
Runaway 2
(Pendulo Studios)


Runaway 2, 2003 senesinin ortalarında piyasaya sürülmüş ve hayli de beğeni kazanmış Runaway: A Road Adventure adlı oyunun devamı niteliğinde karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Oyunlarıyla Avrupa’da İngiltere ya da Fransa kadar göz önünde olmayan ülkesi İspanya’dan geliyor Runaway. Yapımcı Pendulo Studios, epey beğeni kazanan oyunun devamını yapacağını da geçtiğimiz sene içerisinde duyurdu. Yalnız onun yanında oyun hakkında pek de sır vermediler. Bilinen tek şey ise Brian ve güzeller güzeli Gina’nın serüvenleri devam ediyor.

Geçen günler içerisinde yayınladıkları son ekran görüntüleri ile beraber oyunun nasıl olacağı epey şekil kazandı. Serinin devam oyununda da yine çizgi film tarzı grafikler ile oyunu oynayacağız. Onun dışında kullanılan tekniklerde de pek bir değişiklik yok. İki boyutlu gibi görünen; ama, aslında oyunu üç boyutlu çalıştıran grafik motorunun marifetleri sayesinde gayet hoş görüntüler almamız mümkün Runaway’den. Onun dışında oynanışın da çok farklı bir yönü olmayacak. Alıştığımız Runaway ile karşı karşıya olacağız. Yani gerek bulmacalar ve gerekse de envanter sistemi ilk oyundan çok farklı değil. Bu noktada hemen aklımıza piksel avcılığı da gelecektir; çünkü ilk oyunda resmen bizi sinir küpü yapan tek özellik buydu. Ne yazık ki ikinci oyunda da aynı sorunun yer alacağını öğreniyoruz yapımcılardan.

Zira bütün bunları bir kanara koyarsak bir adventure oyununun asıl önemli olan noktası olan senaryo kısmında bizi nelerin beklediğine bir göz atalım. Aslında bu noktada irdelenebilecek şimdilik pek de bir şey yok. Çünkü yapımcılar şu an itibarıyla serinin devamındaki hikâye hakkında pek de bir açıklama yapma niyetinde değiller. İlk oyunda Brian ve Gina’yı mafyanın elemanlarından kurtulduktan sonra bir havuzun başında sefa sürerken bırakmıştık. Oyunumuzun oradan itibaren devam edeceğini biliyoruz. Yapımcıların yabancı bir dergiye verdikleri röportajda Runaway 2’den çok az bahsediliyor ve onların sözleri ile kayda geçen yazılarda sadece oyunun ne tür bir yapım olacağı ve çektikleri sıkıntılardan gem vuruyorlar. Runaway 2’de önceki oyunda gördüğümüz ana karakterler dışındaki bazı karakterler yine bu oyunda da bizimle birlikte olacaklar. Oyunumuz yine point&click sınıfı bir adventure oyunu olacak.

Yapımcı Pendulo şu sıralar kendilerine oyunu piyasaya sürebilmek için yana yana yayımcı firma arıyor. Yani buradan da anlayabiliriz ki oyun genel hatları ile nihayete ermiş ve son rötuşları üzerinde çalışılıyor. Bunları duymak hayli sevindirici. Hiç de belli olmaz, çok kısa bir süre içerisinde Runaway 2’yi raflarda görebiliriz. Biz ise o güne kadar sadece bekleyebiliriz. Ona dördüncülükte yer vermemizin nedeni ise piksel avcılığının yine oyunda çok büyük bir yer işgal edecek olması. Yine de Brian’ın serüvenini büyük bir umutla beklememize engel değil bu.
Logged
Şubat 22, 2007, 06:30:35 ÖS
AssAssiN
Cry'n With Scream'n
Bölüm Sorumlusu
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 34

Mesaj Sayısı: 1839

Nerden: Anywhere

Cinsiyet: Bay

Rep : 41


I've been living a lie, there's nothing inside..

Durumum:


Üyelik Bilgileri


3 Numara !!!
Lost Paradise
(White Birds Productions)


İşte geldik bence bu listedeki en büyük soru işaretlerinin yer aldığı Lost Paradise’a. Neden böyle diyorum, çünkü yepyeni bir firma, yepyeni atılımlar ve yepyeni bir oyun. Her şeyin yeni olduğu bir yerden çıkacak oyunun da epey soru işareti içermesi gerekir haliyle. Yalnız biraz sonra öğreneceklerinizden sonra bütün bunların yok olacağına sizi temin edebilirim. Öncelikle size Benoit Sokal isimli şahsın ne ifade ettiğini sormak istiyorum. Evet. Syberia’nın yapımcısı, fikir ustası, karakter tasarımcısı ve kısacası her şeyi. Kendisi bir Belçika’lı ve yaptığı çalışmalar ile birlikte Avrupa’da hatırı sayılır büyük bir çizer. Zatı muhterem bu şahıs, gençliğinden bu yana en iyi yaptığı iş üzerine yoğunlaşmış ve bugüne kadar yaptıkları ile hep gözde olmuş birisi. Hakkında çok fazla bir şey söylemek istemiyorum, zira çok kısa bir süre içerisinde gerçekleştireceğimiz sürpriz bir çalışma ile zaten onu çok ama çok yakından tanıma fırsatı bulacaksınız.

White Birds Productions ise Benoit Sokal ile birlikte Microids’den ayrılan, yine kendisi gibi Microids’in Post Mortem gibi birçok başarılı oyununa imza atmış Michel Bams ve birkaç arkadaşı ile kurduğu bir oyun geliştirme firması. Ağustos 2004’te temelleri üzerine inşası tamamlanan daha çiçeği burnunda firmanın üzerinde yoğunlaştığı bir oyun bile var şu sıralar. İsmi Lost Paradise. Ama belirtmem lazım ki firma, geleceğini animasyon filmleri üzerine adamış gibi görünüyor, hem de fazlasıyla. Fakat şu aşamada ve gelecek tahminlerini animasyon filmleri olarak kafasına oturtmuş White Birds Productions’un bile aklında ikinci bir oyunun temelleri ufaktan ufaktan atılmaya başlanış bile. Yeni oyun da bir adventure oyunu olacak. Yalnız firma yetkilileri, bu oyun hakkında bir şey söylemenin çok erken olduğunu söylüyorlar.

Benoit Sokal, önceden verdiği bazı röportajlarında yapmak istediği oyunlar arasında Syberia 3 olmasa da oradaki karakterimiz olan Kate Walker ile ilgili devam oyunları yapmak istediğini dile getiriyordu. Bunun dışında zaten kendisinin üzerinde artık iyice uzmanlaştığı animasyon ve çizgi film dallarında da çalışmalar gerçekleştireceğini her fırsatta belirtmekten geri kalmıyordu. Şimdilerde onu bu kısımda değil de yine oyun piyasasının içerisinde görüyoruz. Lost Paradise’ın yine alıştığımız Syberia tarzında olmasını bekliyoruz. En azından grafiklerin eskizleri ve karakalem çizimler bunu gösteriyor. Oyunda 25’ten fazla karakter yer alacak ve birçoğu ile etkileşime gireceğiz. Ana karakterimiz ise yine Syberia’daki gibi bir hanımefendi olacak. Karakterimizin ismi Ann, ve Afrika’daki bir ülkenin prensesi.

Oyun hakkında çok fazla konuşmak istemiyorum; çünkü beklentilerinizi ve merakınızı biraz daha yüksek tutmak istiyorum. Zira Lost Paradise’ı Benoit Sokal’ın ismiyle beraber anmak bile kanımdaki adrenalin miktarını yükseltmeye yetiyor. Çok kısa bir süre içerisinde çok büyük bir sürprizimiz olacak siz okuyucularımıza ve bunun ne olduğunu ise söyleme niyetinde değilim. Bu kadar güzel yönüne rağmen Lost Paradise’ı ne diye üçüncülükte değerlendirdiğimi merak edecek olursanız; daha oyunun çok yeni olduğunu ve bir tane bile oyun içi ekran görüntüsünün var olmadığını neden olarak gösteririm. Bu belki bir oyunu kötülemek için geçerli bir neden olmayabilir; ama, oyunun neye benzediğini görmek ve kullanıcıları bundan haberdar etmek için elde kanıt olması lazım. Zira üst basamaklardaki oyunların Lost Paradise’a oranla çok daha iyi bir kıyaslanabilme imkânı var. Beklemekten başka yapacak şey ise maalesef yok.
Logged
Şubat 22, 2007, 06:31:06 ÖS
AssAssiN
Cry'n With Scream'n
Bölüm Sorumlusu
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 34

Mesaj Sayısı: 1839

Nerden: Anywhere

Cinsiyet: Bay

Rep : 41


I've been living a lie, there's nothing inside..

Durumum:


Üyelik Bilgileri


2 Numara !!!!
Still Life
(Microids)


Şu tarihlerde tüm dünyadaki adventure oyuncularının oynamayı büyük bir sabırla bekledikleri belki de tek oyun olma hüviyetindeki Still Life var iki numaramızda. Syberia serisi ile akıllarımıza kazınan firmanın en son bombası olan Still Life, firmanın kapanma noktasına gelmesinden sonra ne kadar güç kazandığının en büyük göstergesi adeta. Bu güç kaybı sırasında en büyük kozları olan Benoit Sokal ismini yitirdikten sonra büyük bir toparlanma sürecine giren Microids, yeni sahipleri ve yöneticileri ile şimdi yeni ufuklarına pupa yelken devam etmekteler. Zaten firma yönetimindeki değişikliği fark etmek için firmanın amblemine dikkat etmeniz yeterli olacaktır.

Still Life, firmanın geçen yıllarda piyasaya sürdüğü ve benim en çok beğendiğim macera oyunlarından biri olan Post Mortem’in devamı niteliğinde. Hatırlayacağınız gibi Post Mortem’de Gustav McPherson isimli bir dedektifi canlandırmıştık ve Orpheei Oteli cinayetinin ardındaki sır perdesini aralamaya çalışmıştık. Oyunun ilerleyen bölümlerinde gördük ki bu cinayet olayı basit bir davadan epey ötedeydi. Cinayetlerin asıl sebebi ölümsüzlüğü elde edeceğini sanan kuru bir düşünceydi. Nitekim oyunun sonunda ölümsüzlüğü amaçlayan kişilerin sadece Orpheei Oteli cinayetlerini gerçekleştirenler olmadığını gördük.

Oyunumuzun konusu geçmişten günümüze intikal ediyor ve kontrolümüzdeki karakter de değişiyor. Önceki oyundaki kahramanımızın aksine burada canlandırdığımız kişi bir bayan ve bu kişinin önceki oyundaki kahramanımız Gustav ile büyük bir akrabalık bağı var. Victoria McPherson, yani Still Life’daki karakterimiz, Gustav McPherson’un torunu ve tıpkı dedesi gibi o da bir dedektif. Dedesinin onlarca yıl önce bulaştığı bu davaya kendisi tamamıyla şans eseri ortak oluyor. Olaylar birbirinden çok farklı gibi görünüyor; ama, şu anda Victoria’nın içinde bulunduğu dava ile dedesinin davası arasında çok büyük benzerlikler fark etmesi ile Still Life start alıyor.

Oyunun haberlerinin ilk yayınlanışından sonra aklımda ilk oluşan beklenti Still Life’ın bir Post Mortem devamı olarak yine first person point&click olacağı yönündeydi. Yalnız demonun yayınlanmasından çok kısa bir süre önce gösterilen ekran görüntüleri ile oyunun aslında third person olduğu anlaşıldı. Demo ile de iyice pekişti. Artık oyunumuzun neye benzediğini neredeyse tam anlamıyla biliyoruz ve onun hakkında söyleyecek fazla söze de gerek kalmadı. Still Life’da Syberia serisinden alıştığımız bir grafik benzerliği bizleri bekliyor olacak. Gelişen ışık ve gölge kombinasyonları ile çok daha büyük bir derinlik kazanmış olan grafik motoru ile kaliteli grafikler ile oyunun tadını çıkaracağız. Yalnız Still Life’da tam anlamıyla bir Syberia kopyası beklemek de doğru olmaz; çünkü oradaki çizimler doğa manzaralarından oluşmaktaydı. Burada ise bölümler genellikle kapalı mekânlarda vuku bulacak. Onun dışında daha farklı bir envanter sistemi de bizi bekliyor olacak. Oyunun kendine has bir diğer önemli özelliği de oyun içerisinde sürekli flashback’ler ile geçmişe dönüp Gustav McPherson’u kontrol edebilecek olmamız.

Still Life birkaç ay boyunca en çok merak edilen oyunlar arasındaydı ve yavaş yavaş oyunun neye benzediği belli olmaya başladı. Nisan ortalarında oyunun piyasaya sürüleceğini biliyoruz. Kullanıcı olarak beklemekten başka yapacak bir şeyimiz yok.
Logged
Şubat 22, 2007, 06:31:42 ÖS
AssAssiN
Cry'n With Scream'n
Bölüm Sorumlusu
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 34

Mesaj Sayısı: 1839

Nerden: Anywhere

Cinsiyet: Bay

Rep : 41


I've been living a lie, there's nothing inside..

Durumum:


Üyelik Bilgileri


1 Numara !!!!!
A Vampyre Story
(Autumn Moon Entertainment)


Eski oyunlar bir başka derken eski adventure’lar da bir başka demek geliyor içimden, zira Lucas’ın oyunları ne zaman aklıma gelse derin bir iç geçirip piyasanın halini gözlerimin önüne getiriyorum ve açıkça söylemek gerekir ki epey de üzülüyorum. Eskilerin bir numaralı oyun türü olan adventure piyasası iyiden iyiye çürüdü gitti. Peki, eskiden kim vardı? Tabii ki Lucas. Şimdilerde iyiden iyiye Star Wars oyunlarına yöneldiler; ama, onların oluşturdukları macera oyunları hala akıllardan çıkmıyor. Bunun bir numaralı örneği Monkey Island serisi. Zamanına göre her şeyiyle muhteşem bir seriydi ve şimdi bile birçok açıdan daha iyisinin yapılmadığı bir aşikâr. Sevimli karakterleri, eğlenceli seslendirmeleri ve hoş yapısıyla iyi oyunlar arasında hep hatırı sayılır bir payede değerlendirilecektir sonsuza kadar.

Gelgelelim ben bunca kelamı niçin ettiğime? Eski Lucas’ın çalışanları eski göz ağrılarını resmen yeniden diriltmek için şu sıralar var güçleri ile çalışmaktalar. Bunun tohumları Autumn Moon Entertainment’in kurulmasıyla atıldı ve yeşeren ilk filizin ismi A Vampyre Story oldu. Özlediğimiz macera oyunu yapısının bu isimde tekrar yeryüzüne ineceğinin müjdesidir bu oyun.

A Vampyre Story’deki kahramanımız bir vampirella. En büyük hayali Paris’te sahne almak isteyen bir diva olan Mona ismindeki kahramanımız ondan etkilenen Von Kiefer adındaki bir vampir tarafından Draxsylvania’ya kaçırılarak şimdiki haline getiriliyor. Yalnız bu esaret hayatı fazla uzun sürmüyor ve birkaç vampir avcısı tarafından avlanan Von Kiefer’in ölümünden sonra özgür kalıyor Mona. Ardından da Paris’teki özlemini çektiği hayatına başlamak için yola çıkmasıyla oyunumuz başlıyor. Yolculuğunda ona Froderick adındaki yarasa arkadaşı yoldaşlık ediyor ve Paris’e kadar tehlikeli ve bir o kadar da enteresan yolculukları başlıyor.

A Vampyre Story’de özlenen Lucas adventure oyunlarının havasını bulacağız. Karakter ve mekân tasarımları gerçekten de epey ilgi uyandırıcı. Özellikle Runaway ve Syberia’dan akıllarımızda yer eden tekniklerin benzerleri bu oyunda kullanılacak. İki boyutlu grafiklere üç boyut özelliği kazandıran bu güzel sistem sayesinde alışılmış Lucas oyunu görüntüsü muhafaza edilerek yeni eklemeler yapılacak. Ama asıl önemli olanı bu değil, çünkü hikâye açısından epey güçlü öğeleri içerisinde bulunduracak A Vampyre Story. Bu sözlerimin yanı sıra A Vampyre Story her kesimi kendine çekebilecek derecede kaliteli bir oyun olacak. En büyük artılarından birisi; oyuncuyu tam anlamıyla yıldıran bir özellik olan piksel avcılığı olayını bu oyunda yaşamayacak olmamız. Ayrıca çözemediğimiz bulmacalarda yardım alabileceğiz ve aldığımız yardımlar oyun sonunda bir puan tablosuna dökülerek çeşitli ekstraların açılmasına neden olacak. Bunların neler olduğunu ise sürpriz olarak adlandırıyor yapımcılar ve hiçbir şey söylemiyorlar.

Ve sonuç olarak Merlin’in Kazanı olarak en çok beklenen macera oyunu olarak A Vampyre Story’i göstermek istiyoruz. Lucas’tan ayrılan yapımcıların kurduğu yepyeni bir firma olarak ortaya çıkan Autumn Moon Entertainment, ilk oyunları ile piyasayı resmen sarsmaya hazırlanıyor. Piyasaya sürülüş tarihinde ise çok büyük bir oynama yok. Oyun uzun bir süredir yapım aşamasında ve şu haliyle bile çıkış tarihi olarak 2006 tarihi öngörülüyor. Geç de olsa kaliteli bir macera oyununun ufukta bizi beklediğini görmek güzel. Ne diyelim; sabreden derviş, muradına ermiş.
Logged
Şubat 22, 2007, 06:32:11 ÖS
AssAssiN
Cry'n With Scream'n
Bölüm Sorumlusu
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 34

Mesaj Sayısı: 1839

Nerden: Anywhere

Cinsiyet: Bay

Rep : 41


I've been living a lie, there's nothing inside..

Durumum:


Üyelik Bilgileri


(MERLİNİNKAZANİ.COM)
Logged
Şubat 22, 2007, 08:16:54 ÖS
BladeMaster
Klavyenin AÇÇ'ı :D
emektar
*

Üye Bilgileri
Üye ID: 5

Mesaj Sayısı: 1904

Nerden:

Cinsiyet: Bay

Rep : 69


Durumum:


Üyelik Bilgileri


her zaman ki gibi çok güzel paylaşımlar yapmışsın eline sağlık Smiley
Logged
Şubat 26, 2007, 08:40:10 ÖS
AssAssiN
Cry'n With Scream'n
Bölüm Sorumlusu
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 34

Mesaj Sayısı: 1839

Nerden: Anywhere

Cinsiyet: Bay

Rep : 41


I've been living a lie, there's nothing inside..

Durumum:


Üyelik Bilgileri


görevimiz Smiley
Logged
Şubat 28, 2007, 04:52:30 ÖS
ramon
Özel Üye
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 33

Mesaj Sayısı: 313

Nerden: Babylon


Rep : 13


You cannot cahange your fate. No man can...

Durumum:


Üyelik Bilgileri


abi kimsek kusura kalşmasında bence assas'in olmassa oyun bölümünde ciddi çökmeler olabilir
Logged

Resimlerin Görüntülenmesine İzin Verilmiyor
Resimleri Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Şubat 28, 2007, 05:02:48 ÖS
Stealth
Stealth Camouflage
Klavyenin Ustası
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 50

Mesaj Sayısı: 595

Nerden: Earthrealm

Cinsiyet: Bay

Rep : 50


Good Night Sweetheart

Durumum:


Üyelik Bilgileri


evet katılıyorum burayı o güncelliyor bende sadece isteklerinize bakıyorum hertürlü istek olabilir oyunlar hakkında.
Logged
Şubat 28, 2007, 06:36:01 ÖS
AssAssiN
Cry'n With Scream'n
Bölüm Sorumlusu
*****

Üye Bilgileri
Üye ID: 34

Mesaj Sayısı: 1839

Nerden: Anywhere

Cinsiyet: Bay

Rep : 41


I've been living a lie, there's nothing inside..

Durumum:


Üyelik Bilgileri


abi kimsek kusura kalşmasında bence assas'in olmassa oyun bölümünde ciddi çökmeler olabilir


beim değerli kardeşim bir de Assassin'i dogru yazsan Wink
Logged
Sayfa: [1]
  Yazdır  
Beklenen en iyi macera oyunları (PC)
 
Gitmek istediğiniz yer:  

MySQL ile Güçlendirildi PHP ile Güçlendirildi Powered by SMF 1.1.2 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Seo4Smf v0.2 © Webmaster's Talks
XHTML 1.0 Geçerli! CSS Geçerli!